Cheat Codes
Ces codes sont à saisir depuis le téléphone
portable du jeu et ne fonctionnent qu'après avoir
passé la deuxième mission du jeu. Une fois
entrés, ils seront enregistrés dans la section Triche
du portable et vous pourrez ensuite les activer n'importe quand
durant la partie. Il est déconseillé de sauvegarder
après avoir utilisé ces codes. De même, il est
fortement recommandé de désactiver la fonction de
sauvegarde automatique. Par ailleurs, certains succès seront
automatiquement verrouillés sur la version Xbox 360.
Energie
482-555-0100 Restaurer vie et armure
362-555-0100 Restaurer vie, armure et armes
Note 1 :Sur Xbox 360, le premier code
(santé) bloque le succès Justicier de la rue
(Capturer 20 criminels grâce à l'ordinateur de la
police).
Note 2 :Sur Xbox 360, le second code (santé
et armes) bloque les succès suivants :
En catimini (Réuissir à faire baisser un indice de
recherche de 4 étoiles)
Armée d'un seul homme (Survivre pendant 5 minutes avec un
indice de recherche de 6 étoiles)
Justicier de la rue (Capturer 20 criminels grâce à
l'ordinateur de la police)
Poing final (Contrer 10 fois en 4 minutes dans des combats au corps
à corps)
Arsenal
486-5550-100 Armes (lot 1)
Batte de baseball, pistolet 9mm, fusil à pompe, MP5, M4,
fusil de sniper, RPG, grenades.
486-555-0150 Armes (lot 2)
Couteau, cocktails molotovs, pistolet 9mm, fusil à pompe,
Uzi, AK47, fusil de sniper, RPG.
Indice de recherche de la police
267-555-0100 Retire les étoiles de
recherche
267-555-0150 Ajoute 1 étoile de recherche
Triche diverse
4685550100 Change la météo
Véhicules
227-555-0100 Fait apparaître un FIB
Buffalo
227-555-0142 Fait apparaître un Cognoscenti
227-555-0147 Fait apparaître une Turismo
227-555-0168 Fait apparaître une SuperGT
227-555-0175 Fait apparaître une Comet
359-555-0100 Fait apparaître un Annihilator
625-555-0100 Fait apparaître une NRG-900
625-555-0150 Fait apparaître une Sanchez
938-555-0100 Fait apparaître un Jetmax
Cartes secrètes
Pour accéder à la totalité des cartes
détaillées du jeu, rendez-vous dans un
cyber-café et entrez l'url suivante sur un ordinateur :
www.whattheydonotwantyoutoknow.com. Ces cartes
vous révéleront les emplacements des armes, armures,
sauts uniques, pigeons et autres bonus divers.
Récompenses
Aucune limite de munitions
Terminez le jeu à 100%
Hélicoptère Annihilator
Eliminez les 200 rats volants.
Rastah Huntley SUV
Réussissez 10 missions de livraison.
Infos sur les radios
Vous pouvez obtenir le titre de la chanson que vous
écoutez ainsi que son interprête par le biais d'un
texto qu'on vous enverra si vous appelez le 948 555
0100.
Score de 100%
Voici les conditions à remplir pour obtenir le
pourcentage maximum de jeu terminé.
-Terminer les 90 missions (68%)
-Obtenir et utiliser toutes les capacités spéciales
des alliés (10%)
-Gagner tous les mini-jeux (5%)
-Trouver tous les personnages cachés et valider leurs
missions (5%)
-Tuer les 30 personnages recherchées (2,5%)
-Faire les 20 missions d'assassinat (2,5%)
-Effectuer les 50 sauts acrobatiques (2,5%)
-Eliminer les 200 pigeons (2,5%)
-Voler les 30 voitures (2%)
Rencarts
Vous pouvez donner rendez-vous à certaines personnes en
vous connectant sur internet. Après avoir choisi quelqu'un,
allez sur son profil et choisissez de lui fixer un rencart.
Après plusieurs jours d'attente, vous devriez recevoir une
réponse. Si elle est positive, répondez au mail et
dirigez-vous au lieu du rendez-vous.
Camion de pompiers
Lorsque vous prenez le volant d'un camion de pompiers, appuyez
sur le bouton de tir pour contrôler la lance à
incendie. Vous pourrez l'utiliser pour asperger les gens alentours
et voir leurs réactions.
Références
Red Dead Revolver
Allumez la télévision et regardez les
chaînes Weazel et CNT. Vous verrez une publicité qui
reprend des images du jeu Red Dead Revolver.
Point Break
Dans la mission "Trèfle à 3 feuilles", vous verrez
un homme à terre se tourner vers Michael et le tuer avant de
se faire descendre par Packie et son frère. C'est une
référence à la scène du hol-up de la
banque dans le film Point Break.
Réparer sa voiture
Si le moteur de votre véhicule ne démarre pas ou
que celle-ci est cassée, appelez le 911 et vous pourrez
repartir aussitôt.
Solution Complète (Partie 1)
La vague GTA dévaste tout sur son passage et on ne sait
par où commencer pour traiter le sujet, étant
donné la richesse qui découle de ce véritable
monument du jeu vidéo. Dans cette nouvelle mouture que nous
offre Rockstar, jamais le héros n'a été aussi
charismatique et attachant que cet ancien militaire venu tout droit
des Balkans, j'ai nommé Niko Bellic. La trame
scénaristique se veut elle aussi plus poussée et,
n'en déplaise à certains, un peu plus
"sérieuse", du même coup. On ne pourra là aussi
que féliciter les développeurs pour le travail
accompli. A l'instar des précédentes versions, il
s'agira pour notre héros d'effectuer toutes sortes de
missions pour le compte de différents chefs et familles
mafieuses, qui préfèreront s'offrir les services de
Niko pour régler leurs comptes, plutôt que de se salir
les mains eux-mêmes. Celui-ci, avide d'argent, acceptera
ainsi d'effectuer vols, meurtres, et transports de "marchandises",
en passant par le braquage de banque ou le kidnapping. Bref, tout y
passe dans ce GTA IV, qui saura assouvir les envies de tous les
gangsters virtuels que nous sommes, mêmes des plus
exigeants.
Comme vous pourrez le voir, Niko Bellic n'est pas un tendre. Il
sait être "pro" et garder la tête froide lorsqu'il
s'agit du boulot. Toutefois, l'aspect relationnel n'ayant jamais
été aussi travaillé dans un GTA, vous pourrez
réaliser que derrière toute cette froideur, Niko
Bellic cache une personnalité bourrée de principes et
de valeurs morales tout à fait honorables, lui redonnant
ainsi un brin d'humanité au fil de l'aventure. En effet,
dans GTA IV, vous vous créerez sans cesse des relations par
le biais de votre portable, offert par votre cousin peu de temps
après votre arrivée à Liberty City.
L'utilisation de cet appareil tient une place
prépondérante dans le jeu, si bien que toute la
progression du scénario sera axée dessus. Vous aurez
non seulement à vous servir de votre téléphone
pour recevoir des missions assignées par vos employeurs du
moment, mais aussi pour appeler ou répondre à vos
contacts, dans le but d'effectuer d'autres activités, ayant
elles attrait aux loisirs et aux sorties. Ceci vous permettra de
nouer des liens plus ou moins serrés avec certains
personnages qui pourraient vous prêter main forte dans la
réussite de vos missions, au nom d'une amitié
soudée. Niko Bellic pourra également jouer les
tombeurs en organisant rencards et autres beuveries avec de
nombreuses demoiselles de Liberty City...
Pour entrer davantage dans le vif du sujet avant de vous lancer
dans l'aventure, sachez que la ville de Liberty City est vaste,
très vaste, comme dans tout GTA qui se respecte. Pour
effectuer les missions, vous aurez à vous rendre au niveau
de la personne qui veut vous l'assigner, et qui sera
représentée sur la carte par un icône portant
en général ses initiales. Afin d'atteindre le lieu de
rendez-vous, plusieurs options s'offriront à vous. Vous
pouvez voler un véhicule, prendre le métro, ou monter
dans un taxi, ce qui s'avèrera sûrement être au
final la meilleure alternative pour nombre d'entre vous. Concernant
le vol de véhicules, sachez que la police se montrera
désormais plus intransigeante que dans les
précédents GTA, ne vous laissant quasiment aucun
répit en cas d'infraction commise (pas de panique, la ville
s'appelle tout de même "Liberty" City). Prenez ainsi
l'habitude de bien observer les alentours avant d'accomplir une
quelconque infraction, qui pourrait vous faire écoper d'une
étoile de recherche, vous obligeant à semer les
forces de l'ordre...
Au fil de l'aventure, sachez enfin que vous pourrez obtenir
diverses planques, qui vous permettront de sauvegarder votre jeu en
allant dormir (6 heures s'écouleront alors dans le jeu), ou
bien de vous vêtir différemment, selon la garde-robe
que vous aurez confectionnée grâce aux divers magasins
de vêtements. Ce guide de jeu vous permettra d'obtenir 100%
d'accomplissement, en sachant que le bouclage de l'histoire
principale ne vous octroiera que 60% de progression. Vous aurez
donc à effectuer un bon nombre de missions annexes ayant
attrait à diverses activités et qui seront
traitées à la suite de l'histoire principale (vous
verrez dans leur titre le pourcentage supplémentaire
qu'elles permettent d'obtenir). Sachez enfin que l'ordre dans
lequel ont été effectuées les missions pourra
varier selon les parties, bien que certaines, plus cruciales,
devront parfois obligatoirement être accomplies à la
suite de la précédente.
HISTOIRE PRINCIPALE (60%)
THE COUSINS BELLIC
Niko Bellic débarque à Liberty City et son cousin
Roman est là pour l'accueillir... Malheureusement, nous
sommes loin du rêve américain dont avait parlé
Roman... Vous vous retrouvez à conduire la voiture de votre
cousin, pour vous diriger vers votre future planque, dans le
quartier de Hove Beach. Commencez par prendre vos marques en
dirigeant le véhicule et en déplaçant la
caméra autour de vous (cela peu paraître
déroutant un certain temps certes...), puis suivez le chemin
indiqué par votre GPS. Une fois arrivé sur le
marqueur jaune, la mission se termine. Notez que vous pourrez garer
des voitures sur l'emplacement en jaune devant votre planque, afin
de les conserver. Lorsque vous vous retrouverez dans l'appartement,
vous pourrez sauvegarder en vous approchant du lit et en appuyant
sur le bouton affiché. Ceci a également pour effet de
faire s'écouler 6 heures dans le monde de Liberty City.
IT'S YOUR CALL
Il va vous falloir vous rendre au dépôt de taxis de
votre cousin Roman, indiqué par un R sur la carte (vous
pouvez placer un repère GPS afin d'afficher
l'itinéraire via le menu pause). Une fois là-bas,
suivez la séquence, puis menez Roman jusqu'à la
quincaillerie indiquée sur la carte, après être
monté dans sa voiture. Une fois garé, Roman part
après vous avoir remis un téléphone portable,
ne contenant pour le moment que les coordonnées de votre
cher cousin dans le répertoire. Apprenez à l'utiliser
en attendant que les Albanais arrivent en voiture et se garent sur
le trottoir d'en face, puis appelez aussitôt Roman. Il
restera enfin à semer les Albanais lorsque votre cousin
reviendra dans la voiture. Foncez pour rejoindre le
dépôt de taxis en tentant de vous éloigner du
point rouge, symbolisant les Albanais sur votre radar. Quoi qu'il
en soit, le GPS est là pour vous guider.
THREE'S A CROWD
Rendez-vous au dépôt de taxis de Roman pour
déclancher une séquence à la suite de laquelle
il vous demandera d'aller récupérer à la
station de métro Mallorie et une amie à elle. Montez
dans la voiture de votre cousin, puis rendez-vous au point
indiqué sur le radar. Une fois sur les lieux, klaxonnez pour
faire monter les filles. Votre nouvelle destination sera alors
indiquée par le GPS. Il s'agit de les amener chez Michelle.
Après les avoir déposées, Roman ne tardera pas
à vous suggérer d'aller vous dégoter de
nouveaux vêtements. Ainsi, il faudra vous rendre à la
boutique russe, symbolisée par un t-shirt sur votre carte. A
l'intérieur du magasin, parcourez les différents
articles proposés et habillez-vous selon vos
préférences. Lorsque vous sortirez du magasin, Niko
appellera Roman et vous aurez rempli cette mission.
FIRST DATE
Suite à la mission "Three's a Crowd", Michelle ne tardera
pas à vous contacter pour vous donner rendez-vous. Vous
devrez alors passer la prendre chez elle. Il vous sera
demandé ensuite de la conduire à la fête
foraine, dont le chemin sera indiqué sur la carte. Une fois
sur les lieux, vous vous rendez compte que celle-ci est
fermée, impliquant ainsi un changement de programme. Il
s'agira maintenant de vous rendre au bowling, situé non loin
de là, toujours indiqué sur la carte. Montez sur les
planches à proximité, puis filez à gauche pour
trouver l'entrée. Avancez à l'accueil pour
réserver une piste, puis choisissez-en une parmi les deux
proposées. Jouez selon les instructions indiquées
à l'écran, puis une fois votre partie
terminée, il sera temps de ramener Michelle chez elle. La
mission prend fin une fois arrivé sur le marqueur jaune.
BLEED OUT
Roman vous contacte pour vous faire part d'un souci avec les
Albanais. Vous aurez à le rejoindre sur le terrain de basket
indiqué sur le radar (point bleu). Lorsque vous arrivez sur
les lieux, vous voyez votre cousin en train de se faire malmener
par trois types. Approchez-vous d'eux pour lancer un tutorial
concernant le système de combat à mains nues.
Apprenez ainsi à esquiver, bloquer et envoyer des mandales,
tout en mettant K.O. le premier type que vous affronterez. Faites
de même avec le deuxième, puis approchez de Roman.
Vous voyez alors le troisième type, Dardan,
s'échapper. Montez vite dans la voiture de Roman et
poursuivez le type (point rouge) sans trop vous laisser distancer.
Il finira par quitter son véhicule et ira vous attendre dans
un entrepôt en hauteur. Il va falloir le désarmer car
ce fou vous provoque avec un couteau. Suivez les instructions
affichées pour y parvenir, puis vous réussirez cette
mission après lui avoir réglé son compte.
EASY FARE
Suite à la séquence qui s'enclenche en allant au
dépôt de Roman, ce dernier va vous demander d'aller
récupérer un bon client à lui, portant le doux
prénom de Jermaine. Montez dans la caisse de Roman et suivez
la route indiquée en jaune. Une fois que Jermaine monte avec
vous, il vous demande de l'amener sur Masterson Street, dont
l'itinéraire apparaît sur la carte. Placez-vous sur le
marqueur situé dans l'arrière-cour et attendez que
Jermaine fasse son affaire. Il va s'ensuivre un petit tutorial au
sujet de l'indice de recherche des forces de l'ordre, et vous aurez
alors à vous débarrasser de vos deux étoiles.
Pour ce faire, il s'agira de quitter la zone cerclée et
clignotante sur le radar, en prenant garde de ne pas non plus vous
retrouver face à de nouveaux flics (indiqués par les
points clignotant en rouge et bleu), ce qui recentrerait alors
aussitôt sur vous la zone de recherche. Après avoir
abaissé votre indice, suivez le chemin indiqué qui
vous mènera à un atelier Pay'n'Spray, bien connu des
fans de GTA. Une fois à l'intérieur de l'atelier,
votre voiture sera repeinte et réparée, et vous ne
serez plus recherché.
JAMAICAN HEAT
Pour cette nouvelle mission de Roman, vous devrez aller
récupérer un bon ami à lui, appelé
Little Jacob. Après avoir trouvé un véhicule,
conduisez jusqu'au point bleu, où se trouve Little Jacob.
Klaxonnez pour le faire monter, puis il vous indiquera sa
destination, qui s'ajoutera bien sûr au radar. En vous
rendant vers Schottler, Jacob vous remet un fusil. Lorsque vous
arrivez, il vous demande de vous placer en hauteur (au niveau du
point jaune) afin de le couvrir, au cas où. Lisez les
instructions affichées à l'écran pour vous
mettre en position de visée, puis liquidez les 4 hommes qui
apparaîtront pour tenter d'éliminer Little Jacob. Ce
dernier vous demandera ensuite de le ramener au café
Homebrew. Vous conservez le fusil et Jacob vous contactera sous peu
pour vous proposer d'autres missions...
BULL IN A CHINA SHOP
Suite à la mission "Easy Fare", l'icône "V" pour
Vlad apparaîtra sur la carte. Allez lui rendre visite pour
qu'il vous assigne une première mission. Il vous demandera
d'aller effrayer un commerçant qui lui doit de l'argent,
sans toutefois le blesser. Rendez-vous au niveau du magasin
indiqué en jaune sur la carte, puis parlez au vendeur. Vu
qu'il ne semble pas coopératif, allez ramasser un
pavé non loin d'ici, indiqué par un point bleu sur le
radar. Suivez les indications affichées à
l'écran pour ramasser l'objet, puis revenez face au magasin.
Lisez les instructions pour lancer le pavé et visez la
vitrine. C'est après l'avoir brisée que le
commerçant sortira pour vous demander d'arrêter et
qu'il se montrera coopératif. Lorsque vous
récupérez l'argent, il ne reste plus qu'à le
ramener à Vlad au point indiqué.
HUNG OUT TO DRY
Vlad va vous demander une fois encore de vous charger d'un type
qui lui doit de l'argent. Cette fois encore, vous ne devrez pas
l'éliminer. Rendez-vous dans un premier temps à la
laverie indiquée sur le radar, puis une fois à
l'intérieur, vous voyez votre cible s'enfuir par la porte de
derrière. Il va filer dans son véhicule et vous
devrez le poursuivre en empruntant une des voitures garées
ici. Lorsque vous arrivez au niveau de la fourgonnette, commencez
par la déstabiliser en lui rentrant dedans, ou tentez de
tirer sur les pneus, mais n'oubliez pas que l'homme doit rester en
vie ! Il va finir par s'arrêter pour finalement vous
payer.
CLEAN GETAWAY
Vlad va vous demander d'aller piquer la voiture d'un type qui
doit de l'argent à son chef, Mikhail. Il va tout d'abord
falloir aller prendre le métro, comme vous le suggère
Vlad. Suivez donc la route menant au point jaune pour ensuite
gagner l'escalier donnant sur le métro, puis montez les
marches pour vous trouver à hauteur du marqueur. Comme
indiqué dans le jeu, un point jaune sur le radar contenant
une flèche qui pointe vers le haut ou le bas vous informe
à quelle hauteur est situé le marqueur par rapport
à vous. Un point jaune sans flèche à
l'intérieur indique donc que vous vous trouvez au même
niveau que le marqueur. Ici, il faudra le trouver sur la gauche
après les escaliers, et attendre l'arrivée imminente
du métro. Appuyez ensuite sur le bouton indiqué pour
entrer à l'intérieur.
Une fois arrivé à East Island City, vous avez pour
tâche de trouver la Blista Compact métallisée,
indiquée par un point bleu sur le radar. Descendez dans la
rue et avancez jusqu'à votre objectif, pour voir Jimmy en
train de nettoyer son véhicule. Après avoir
discuté quelque peu avec lui, suivez les indications
affichées pour lui envoyer un coup assommant, et filez avec
la voiture. Rejoignez le point indiqué, tandis que Vlad vous
demandera d'aller au préalable faire nettoyer la voiture. Un
point de lavage apparaît alors sur la carte et il vous faut
le suivre pour placer le véhicule sur le marqueur. Une fois
la voiture décrassée, rejoignez le garage de Vlad,
dont la destination sera indiquée sur le radar.
CONCRETE JUNGLE
Il s'agit de la première mission de Little Jacob.
Après avoir atteint le point "LJ" qui le représente
sur la carte, celui-ci va monter dans votre voiture et vous aurez
à rejoindre une nouvelle destination ajoutée au radar
: un immeuble situé dans le quartier de Willis.
Arrivé à cet endroit, Jacob va sortir et vous
demandera d'aller le couvrir de l'autre côté.
Rejoignez le point indiqué sur la carte et vous verrez
bientôt trois types s'enfuir. Il ne faut pas les laisser s'en
sortir ! Ils sont représentés par un point rouge sur
votre radar. Roulez-leur dessus, tirez à travers la vitre,
ou bien sortez de votre voiture pour les abattre et ramasser leurs
armes juste après. Suite à ceci, Little Jacob (point
bleu) vous attendra de l'autre côté, et il faudra
aller le récupérer en voiture. Votre nouvelle
destination se trouve sur Savannah Avenue et sera ajoutée
comme d'habitude sur le GPS. Une fois devant la maison, suivez
Little Jacob et placez-vous sur le marqueur. Vous apprendrez alors
à vous mettre à couvert derrière les murs.
Lorsque Jacob ouvre la porte, abattez alors l'homme se trouvant sur
l'escalier de droite, et l'autre type armé sur la gauche.
Jacob va vous demander d'aller vous placer sous la fenêtre de
gauche. Accroupissez-vous alors pour avancer jusque sous celle-ci,
puis tenez-vous à couvert à partir de cette position.
Abattez le gars situé dans le salon à partir d'ici et
entrez à l'intérieur pour continuer le carnage avec
l'aide de Jacob, en vous tenant à couvert derrière le
canapé vert. Vous trouverez une trousse de secours sur la
table de la cuisine. N'oubliez pas de ramasser les armes de vos
victimes, puis ramenez Jacob jusqu'au café pour
clôturer la mission.
IVAN THE NOT SO TERRIBLE
Après que Vlad vous ait donné votre mission,
sortez pour rejoindre le dépôt de Roman. Au moment
où vous arrivez à destination, vous voyez Ivan
s'enfuir en voiture. Poursuivez-le jusqu'à ce qu'il
s'arrête vers un immeuble en chantier. Montez alors à
deux échelles, une série d'escaliers, puis continuez
de le poursuivre en montant et sautant entre les toits d'immeubles
jusqu'à ce qu'il chute et se retrouve accroché au
rebord d'une corniche. A vous d'écouter ce qu'il a à
dire et de décider de son sort ensuite... Si vous laissez
Ivan en vie, vous aurez la possibilité d'effectuer une
mission bonus pour lui plus tard dans le jeu (cela n'entre pas en
ligne de compte dans l'obtention des 100% du jeu)...
UNCLE VLAD
La mission consiste dans un premier temps à aller trouver
Vlad au point indiqué, accompagné de Roman. Une fois
au bar de Vlad, occupez-vous de ses deux sbires suite à
votre discussion. Poursuivez-le ensuite en voiture jusqu'à
le retrouver à pied peu après. Braquez-le pour
engager une dernière discussion, puis mettez-lui une balle
entre les deux yeux pour déclencher une séquence
durant laquelle Niko expliquera à Roman les vraies raisons
de sa venue...
CRIME AND PUNISHMENT
Cette mission se déroule juste après avoir
tué Vlad et rappelé Roman. Vous allez faire la
connaissance de Faustin, qui vous donnera une première
mission. Commencez par dégoter une voiture de police
après avoir repris le contrôle de Niko. Pour ce faire,
attendez que l'une d'elle arrive sur la gauche et que le flic en
sorte, laissant libre son véhicule. Une fois à
l'intérieur, partez à la poursuite des vans
indiqués sur votre carte pour ensuite activer votre
sirène une fois à proximité de l'un d'eux.
Sortez ensuite de votre voiture pour vous approcher du conducteur.
S'il ne transporte pas la marchandise que vous recherchez, partez
à la poursuite d'un autre van. Si le conducteur vous braque,
occupez-vous-en avant de partir avec ce van, car ce sera le bon. Il
ne vous reste plus alors qu'à l'emmener dans le box
indiqué sur la carte.
DO YOU HAVE PROTECTION ?
Après la séquence avec un Faustin plus que
remonté, il vous faut emmener Dimitri au sex-shop
indiqué par votre GPS. Une fois sur place, braquez le type
le plus à droite, Joseph. Braquez bientôt le gars du
milieu, pour ensuite passer en visée libre (en pressant la
gâchette de visée à moitié) et visez
rapidement une de ses jambes pour y envoyer une balle. Dimitri
reviendra à l'extérieur et vous demandera de
l'emmener à l'armurerie. Suivez le trajet indiqué,
puis une fois arrivé à destination, vous aurez
à acheter un pistolet-mitrailleur. Les autres modèles
n'étant que d'exposition pour le moment, vous pourrez tout
de même vous prendre en plus un gilet pare-balles. Les frais
du pistolet-mitrailleur seront à la charge de Faustin pour
cette fois, mais le coût des munitions sera néanmoins
débité de votre poche. Désormais, vous pouvez
vous rendre dans des armureries pour vous refaire un petit arsenal.
Retournez vers Dimitri pour finalement rentrer chez Faustin.
FINAL DESTINATION
Faustin va vous demander d'éliminer un type se trouvant
au niveau du métro de Guantanamo Avenue. Il s'agit de Lenny,
le fils d'un autre gars dangereux... Après que Niko lui ait
parlé, le collègue de Lenny vous tirera dessus,
tandis que votre cible s'échappe sur le quai d'en face, pour
descendre les escaliers menant à la rue. Tâchez de
liquider d'abord son collègue, ou coursez directement Lenny
pour tenter de l'abattre avant qu'il ne rentre dans sa voiture
(prenez garde au métro en traversant les rails). Si tel
était le cas, tirez dans les pneus de ce bolide, ou
même sur Lenny lui-même si vous le pouvez. S'il
s'échappe, volez rapidement une voiture pour le prendre en
chasse, et utilisez le pistolet-mitrailleur pour tirer sur sa
voiture en conduisant. Si vous parvenez à la faire flamber,
Lenny sautera du véhicule et vous n'aurez plus qu'à
plier l'affaire, pour peut-être vous échapper
rapidement à votre tour, étant donné le
remue-ménage que vous aurez causé dans le coin...
LOGGING ON
Lorsque vous rejoignez Roman au dépôt après
avoir reçu son sms à la suite de la mission "Final
Destruction", il vous présente Brucie. Il vous demande de
rejoindre le cybercafé pour aller faire un tour sur le net
et vous créer une adresse mail. En entrant, parlez à
l'employée sur votre gauche, puis approchez-vous d'un
ordinateur. Cliquez sur l'icône "Web", puis sur la page
d'accueil, cliquez ensuite sur "voir mails" ou bien l'enveloppe
située en haut à droite. Lisez le mail en provenance
de l'équipe d'eyefind mail, puis choisissez de
répondre. La mission se valide en quittant le
cybercafé, mais sachez que vous pourrez dorénavant
vous rendre dans un des cybercafés de Liberty City pour
surfer sur le Web pour y consulter vos mails, faire des rencontres
ou même effectuer des achats... Ceci débloquera
également les missions de Brucie un peu plus tard et vous
pourrez également aller récupérer pour lui des
voitures qui vous rapporteront un peu d'argent, selon l'état
dans lequel vous les ramenez.
SHADOW
Jacob vous explique que son collègue Badman a besoin de
vos services... Il va falloir une fois de plus vous salir les mains
en vous occupant d'une bande de dealers de seconde zone. Commencez
par vous rendre au point indiqué, sur l'île nord. Une
fois sur place, quittez votre véhicule pour suivre le type
indiqué par une flèche rouge, en restant toutefois
à une trentaine de pas derrière lui afin de ne pas
vous faire repérer. Il traversera des bâtiments et
franchira une clôture avant de pénétrer dans un
dernier bâtiment et de monter plusieurs étages.
Observez le point rouge sur votre radar, avec une flèche
pointant vers le haut, ce qui indique que l'homme se trouve plus
haut que vous. Lorsque le point rouge ne possède pas de
flèche, c'est que vous vous trouvez à la même
hauteur que lui. Finalement, ouvrez la porte derrière
laquelle il se trouve après avoir sélectionné
un fusil à pompe ou un pistolet-mitrailleur de
préférence, pour vous occuper des trois hommes de
cette pièce le plus efficacement possible, en sachant qu'il
seront armés de pistolets. Une fois les 3 gars
éliminés, vous remportez la mission et avez la
possibilité de demander du boulot à Little Jacob.
NO LOVE LOST
Rejoignez Firefly Island en suivant comme d'habitude la point
indiqué, puis une fois là-bas, vous trouverez la
fille de Faustin en compagnie de son biker chéri. Celui-ci
s'échappe à moto pour rejoindre son groupe. Suivez-le
en utilisant la moto que vous trouverez sur votre gauche, puis il
réapparaîtra avec sa bande. Lorsque vous les voyez,
tentez de les tuer directement à moto, puis occupez-vous de
ceux qui auraient pu vous échapper et qui vous attendent au
niveau d'un parc. Une fois les types tués, la mission est
remplie.
RIGGED TO BLOW
Après avoir été accueilli par la femme de
Faustin, ce dernier arrive avec Dimitri et vous demande d'aller
rejoindre un camion au niveau d'une usine
désaffectée. Une fois sur place, entrez dans le
camion pour appeler automatiquement Faustin. Il vous apprend que le
véhicule est truffé d'explosifs et qu'il vous faut le
conduire jusqu'à un garage pour tout faire sauter ensuite.
Suivez donc le chemin indiqué jusqu'au garage, puis avancez
à l'intérieur jusqu'à ce qu'il vous soit
demandé de déclencher la bombe. Une fois ceci
effectué, quittez le secteur pour éviter de vous
faire prendre par la police, et la mission sera validée.
Vous débloquerez ainsi les missions de Dimitri.
THE MASTER AND THE MOLOTOV
Dimitri va vous demander de tuer son ami Faustin, n'ayant pas
d'autre choix. Rejoignez alors le cabaret de Faustin pour le voir y
entrer, puis vous recevrez un sms de Dimitri vous indiquant qu'il
vous a laissé quelque chose près de l'entrée.
Il s'agit d'un gilet pare-balles placé sur le
côté droit du bâtiment (indiqué par un
point vert sur le radar). Celui-ci vous sera d'une grande
utilité. Entrez ensuite rejoindre Faustin pour
déclencher une séquence, à la suite de
laquelle il s'échappera. Courrez-lui après en
éliminant les gêneurs pour le braquer et en finir
rapidement, ou bien choisissez la méthode plus lente en
tuant chaque garde tout en restant à couvert. Quoi qu'il en
soit, vous ne perdrez pas Faustin de vue et garderez sa trace sur
votre radar, en sachant qu'il terminera son échappée
sur le toit du bâtiment. Vous aurez au pire le loisir de
l'abattre ici sans trop de soucis. Suite à la mission, vous
recevrez un appel de Dimitri (ou bien vous pouvez directement
l'appeler), afin de parler de Petrovic.
SEARCH AND DELETE
Une fois chez Brucie, écoutez sa requête, puis
sortez pour composer le 911 et demander la police. De cette
manière, vous aurez la possibilité de vous emparer de
leur voiture et de filer jusqu'à ne plus être
détecté. Vous aurez ensuite Brucie au
téléphone et pourrez entrer dans l'ordinateur de la
police. Choisissez de regarder dans la base de données et
entrez le nom "RIVAS". Sélectionnez Lyle Rivas, puis validez
pour ajouter sa trace sur le GPS. Rendez-vous à destination,
puis une fois que vous le trouverez, vous aurez à le
poursuivre et l'éliminer, obligatoirement après une
assez longue course-poursuite en voiture. Tâchez de lui
coller au train pour pouvoir utiliser votre pistolet-mitrailleur
sur l'arrière du véhicule, afin de tenter d'enflammer
le réservoir. Lyle va alors sauter de la voiture et vous
n'aurez plus qu'à le cueillir...
RUSSIAN REVOLUTION
Dimitri va bientôt vous donner rendez-vous dans un
entrepôt, puis Little Jacob décidera de vous y
accompagner. Autant vous dire de revêtir un gilet pare-balles
et d'être armé jusqu'aux dents si vous souhaitez
réussir cette mission sans trop de difficultés.
Pourquoi cela ? Eh bien parce que notre cher Dimitri va tendre un
piège à notre héros et que vous aurez alors
à nettoyer tout l'entrepôt des truands qui s'y
trouvent. Tenez-vous donc régulièrement à
couvert, en prenant garde aux hommes postés sur les flancs
et en hauteur. Avancez vers le fond de l'entrepôt en
liquidant les types tout en étant attentif à ce que
Little Jacob ne se fasse pas descendre. Etant donné que la
police va bientôt rappliquer (après avoir tué
presque tous les ennemis) Dimitri va s'enfuir avec quelques hommes
et vous aurez à vous occuper des poulets qui vous attendent
à la sortie. Ici vous devrez sortir en tâchant
d'éviter au maximum de vous faire toucher et en volant une
voiture proche (même une voiture de police, pourquoi pas ?)
pour prendre la fuite et semer les policiers. Essayez de ne pas
leur tirer dessus afin de ne pas risquer d'augmenter l'indice de
recherche... Après être devenu indétectable,
ramenez Jacob au point indiqué, puis vous recevrez alors un
appel de votre cousin...
ROMAN'S SORROW
Il s'agit de la suite directe des événements de la
mission "Russian Revolution". Roman vous contacte (ou vous pouvez
le contacter) afin que vous passiez le récupérer,
puis vous aurez alors à conduire vers les différents
endroits demandés, afin de constater que votre planque et le
dépôt de votre cousin ont été
incendiés. Il vous faudra enfin rejoindre la partie nord de
la ville (payez le péage sans grabuge...) pour
découvrir bientôt votre nouvelle planque...
ESCUELA OF THE STREETS
Vous allez bientôt faire connaissance avec Manny en vous
rendant au point indiqué par un M. Montez avec lui dans une
voiture en ayant au préalable revêtu un gilet
pare-balles et en étant sûr d'avoir fait le plein de
munitions et suivez le dealer (en restant toujours à 30
mètres et sans vous faire repérer par la police)
jusqu'à ce qu'il s'arrête et entre dans un
entrepôt au bout de quelques minutes. Pour le rejoindre
à l'intérieur et l'éliminer lui et sa bande,
montez les escaliers situés à droite de la porte,
puis courez le long des planches posées un peu plus loin
pour rejoindre le toit du bâtiment qui vous intéresse.
Sautez dans l'une des fenêtres ouvertes au sol, placez-vous
à couvert et liquidez tout le monde. Une fois ce nettoyage
effectué, tirez sur la poignée de la porte de
derrière pour clôturer la mission.
STREET SWEEPER
Une mission des plus classiques vous est donnée par Manny
: tuer un groupe de types louches. Rendez-vous simplement à
Windmill Street en vous dirigeant vers le point indiqué,
puis éliminez les hommes à pied indiqués sur
votre radar. Lorsqu'une voiture démarrera et s'enfuira,
foncez dans la votre pour la poursuivre, même s'il reste des
ennemis à pied. Tirez sur le véhicule en visant
l'arrière afin d'enflammer le réservoir, ou tentez de
tirer directement sur le conducteur. Abattez les hommes qui
sortiront de la voiture en flammes, puis revenez au niveau du
garage afin d'éliminer les ennemis que vous auriez
laissés vivants au moment où vous avez pris en chasse
la voiture.
EASY AS CAN BE
Après avoir reçu un sms de Brucie, rendez-lui
visite pour qu'il vous demande d'aller voler la voiture de Rivas,
garée sur Yorktown Avenue. Une mission ultra simple,
d'après lui... Rendez-vous alors sur les lieux en suivant le
chemin indiqué par le GPS, puis trouvez la voiture dans une
petite ruelle. Dès que vous serez au volant de celle-ci,
vous serez alors poursuivi par trois voitures remplies de types
armés, sûrement des collègues de feu Rivas.
Deux solutions s'offrent alors à vous : foncer en vous
faisant tirer dessus jusqu'au garage de Brucie indiqué sur
le radar, ou bien sortir de la voiture et éliminer les gars.
Si vous optez pour la seconde solution, sachez que cela
s'avèrera tout de même assez risqué. A vous de
voir si vous préférez laisser parler votre art du
pilotage ou bien vos talents d'assassin...
OUT OF THE CLOSET
Roman et Brucie vous ont créé un profil sur un
site de rencontre afin que vous puissez faire la connaissance de
votre future cible par ce biais. Rendez-vous alors au
cybercafé pour vous connecter sur love-meet.net et trouver
French Tom. Pour ce faire, cliquez sur "male", "French Tom", "Plus"
et enfin sur "Rendez-vous". Déconnectez-vous ensuite pour
attendre sa réponse. Vous allez devoir patienter un long
moment (une vingtaine de minutes) pour recevoir finalement un sms
de Brucie vous disant d'aller regarder votre boîte mail.
Après avoir répondu au mail de French Tom, sortez,
puis attendez 5 minutes qu'un icône de coeur vous indique
votre lieu de rendez-vous sur la carte. Dans cette soluce, le
rendez-vous a été pris à minuit, mais cela
peut varier selon les parties. Entrez dans le restaurant,
asseyez-vous, parlez un peu avec votre rancart et lorsque cela est
indiqué sur l'écran, vous pouvez couper court
à la conversation pour vous lever et tuer froidement votre
interlocuteur avant de filer.
NO.1
Brucie vous demande d'aller récupérer le bolide
d'un de ses collègues pour ensuite prendre part à une
course de rue. Après avoir récupéré
l'engin, roulez jusqu'à la grille de départ,
où d'autres pilotes n'attendent plus que vous. Prenez
position au bout de la file, là où une flèche
jaune est affichée, puis le départ se fera imminent.
Vous ne devriez pas avoir de mal à dépasser vos
concurrents, mais il faudra encore suivre le tracé
indiqué par de grosses flèches jaunes (n'en manquez
aucune ou vous risquez de clôturer la mission plus vite que
prévu) et ce jusqu'à celle représentant un
drapeau à damier. Il vous faudra impérativement
obtenir la première place afin de réussir cette
mission de Brucie. Suite à votre victoire, ramenez Brucie
à la maison et il vous offrira cette jolie tuture. Sympa non
? Bon oui c'est celle de son collègue certes, mais vous
l'avez bien méritée. Sachez également que vous
pouvez à partir de maintenant appeler Brucie pour effectuer
des courses.
LUCK OF THE IRISH
Il s'agit de la première mission donnée par
Elizabeta, un des contacts vers lesquels Mallorie vous aiguille.
Arrivé devant le bâtiment, entrez à
l'intérieur et montez les escaliers afin de vous trouver sur
le toit pour récupérer le fusil de précision.
Une fois celui-ci en main, dirigez-vous vers la position de tir
située derrière vous, puis lorsque vous voyez le type
en face de Packie sortir son arme, tuez-le, lui et toute sa bande.
Etant donné votre position avantageuse, vous aurez tout le
loisir de leur mettre une balle dans la tête à chacun
(ou dans la poitrine, mais tuez en un coup !), même s'ils se
tiennent à couvert. Lorsque l'on vous informera que Packie a
des ennuis, occupez-vous alors en priorité de l'homme contre
lequel il se bat. Vous verrez enfin un dernier homme entrer dans le
camion du fond pour s'enfuir. Tirez-lui une balle dans la
tête avant qu'il ne démarre et la mission sera
remplie.
BLOW YOUR COVER
Attention, voici une mission à haut risque pour notre
héros... Après la petite séquence avec
Elizabeta et Playboy X, emmenez ce dernier à l'appartement
où attend son contact. Après l'avoir suivi au
deuxième étage (vous trouverez un précieux
fusil à pompe en bas des marches), vous serez
piégé par la brigade des stups, et il vous faudra
éliminer les deux hommes de la pièce avant d'en
abattre deux autres dans le couloir menant aux escaliers (regardez
votre radar pour voir s'il reste des survivants à votre
niveau). Montez une première série de marches pour
trouver deux nouveaux soldats à éliminer, puis faites
de même en atteignant l'étage suivant. Une fois sur le
toit, tuez les deux types qui se tiennent à couvert avant de
suivre Playboy X sur l'autre toit et continuer le carnage. A la fin
de celui-ci, Playboy vous demande de le sortir de cette panade et
de le ramener chez lui. Descendez alors les marches du
bâtiment sur lequel vous vous trouvez tout en vous occupant
de deux ou trois autres policiers, puis une fois face à la
porte rouge, sortez rapidement pour voler une voiture et prendre la
poudre d'escampette, sans vous engager davantage dans le combat
contre les forces de l'ordre, qui pourrait aggraver votre indice de
recherche. Une fois celui-ci annulée, vous pourrez ramener
Playboy X à son appartement, ce qui débloquera ainsi
ses missions...
THE PUERTO RICAN CONNECTION
Manny va vous demander de suivre un type ayant pris le
métro, tandis que vous vous déplacerez en voiture de
votre côté. Choisissez une voiture assez rapide et
contrôlable pour cette mission, car une fois arrivé au
point du métro, il vous faudra le suivre tout en zigzaguant
entre les avenues et ruelles afin de ne pas vous faire distancer.
La tâche s'avèrera difficile dans la mesure où
vous pourrez vite vous retrouver dans une impasse si vous vous
contentez de suivre le tracé des rails au-dessus de votre
tête. Malheureusement, le temps que vous mettrez à
reculer pour faire demi-tour suffira à vous faire
échouer la mission... Il faudra donc retenter la mission
à plusieurs reprises avant de bien mémoriser le
parcours et d'atteindre l'arrivée en même temps que le
métro. Bon courage pour cette partie de la mission, qui
pourra vite se montrer énervante. Le reste sera du
gâteau. En effet, attendez que votre homme descende les
escaliers et se retrouve dans la rue (observez la flèche sur
le point rouge du radar : lorsqu'elle disparaît, c'est qu'il
se trouve à votre hauteur) pour tenter de l'abattre
directement. Le cas échéant, suivez la voiture dans
laquelle il est entré et tuez-le dès que possible,
sans laisser aucun de ses collègues en réchapper.
CALL AND COLLECT
Suite à la mission "The Puerto Rican Connection", un
inconnu vous contacte par sms et vous demande de le rejoindre sur
la jetée de Castle Gardens (indiqué par un "?" sur
votre carte). Vous aurez ensuite à vous rendre au point de
vue panoramique, pour que Francis vous envoie le numéro du
maître-chanteur. Avant d'appeler, repérez un type avec
une capuche jaune, qui change de banc de temps en temps. Une fois
ceci fait, descendez pour vous rapprocher de lui et appelez-le en
restant toutefois caché. Discutez un peu, raccrochez,
éliminez-le. Récupérez la clé usb et
ramenez-la à Francis au point indiqué. Vous pourrez
ensuite faire quelques missions pour lui.
DECONSTRUCTION FOR BEGINNERS
Suite à la séquence, vous allez devoir accompagner
Playboy X vers une voiture remplie d'armes. Une fois arrivé
à destination, entrez dans le véhicule, pour
bientôt en ressortir et être équipé d'une
kalachnikov, de grenades et d'un fusil à lunette. Suivez
ensuite Playboy dans la nacelle et montez tout en haut. La
première étape sera de repérer les trois
hommes postés sur les trois grues pour les sniper
(aidez-vous bien sûr du radar), puis de redescendre avec la
nacelle pour aller trouver les meneurs syndicalistes
planqués dans le chantier, comme indiqué. Attention,
vous aurez 4 meneurs à abattre, mais ils seront
entourés par une horde de gardes, répartis dans tout
le chantier. Vous pouvez donc rester posté sur la nacelle si
vous souhaitez éliminer quelques hommes de cette distance
(tirez sur tous les hommes que vous verrez dans le chantier), car
cela fera toujours des gêneurs de moins lorsque vous serez
sur place (le radar ne vous indique que les meneurs, mais pas les
nombreux autres hommes armés éparpillés dans
le coin). Approchez ensuite de la grille d'entrée du
chantier pour dès maintenant vous tenir à couvert et
redoubler de vigilance...
Vous devriez trouver le premier meneur droit devant
l'entrée, à éliminer après avoir
sécurisé le secteur et abattu ses sbires. Une fois
ceci effectué, vous monterez bientôt une côte
jaune en haut de laquelle vous trouverez une trousse de soins et
où vous serez initié au lancer de grenade.
Utilisez-les sur les types à couvert, puis continuez
d'avancer en abattant les gardes et les deux autres meneurs sur
votre chemin. Une fois le troisième meneur
éliminé, un hélicoptère va rappliquer
pour non seulement envoyer des renforts ennemis, mais
également pour permettre au dernier meneur de
s'échapper. Tentez de sniper le pilote lorsque vous en avez
l'occasion, ou bien dépêchez-vous d'éliminer
les mafieux pour rattraper votre cible et la tuer avant qu'elle ne
disparaisse.
THE SNOW STORM
Suite à la réception d'un sms d'Elizabeta,
rendez-vous chez elle pour la voir se disputer avec Little Jacob.
Rendez-vous ensuite à l'hôpital abandonné
indiqué, puis préparez-vous à le nettoyer de
tous les types louches qui s'y trouvent. Abattez les types
situés à l'extérieur avant d'entrer dans le
bâtiment, puis avancez jusqu'à la salle qui vous
intéresse en éliminant les vilains qui vous attendent
dans les couloirs. S'il vous reste quelques grenades, sachez
qu'elles pourraient avoir leur petit effet sympathique ici, pour
nettoyer les lieux plus rapidement. Une fois dans la salle du sac
de cocaïne, éliminez le dernier homme, puis avant de
récupérer ledit sac, repérez le chemin par
lequel vous étiez entré en revenant en
arrière, car la police ne va pas tarder à pointer le
bout de son nez. N'oubliez pas le gilet pare-balles placé
non loin du sac, récupérez enfin ce dernier.
Le fait de s'emparer de la drogue a pour effet de
déclencher l'arrivée en trombe des forces de l'ordre,
et il vous faudra vous frayer un chemin vers la sortie de cet
enfer. Si vous ne souhaitez pas aggraver la situation en augmentant
votre indice de recherche, foncez sans tirer et en croisant les
doigts pour ne pas mourir avant de filer en voiture, ou bien
avancez en éliminant les policiers sur votre chemin, mais
vous aurez d'autant plus de mal à disparaître ensuite
dans la nature. Ici, la meilleure option consistera à
trouver le Pay'n'Spray le plus proche, afin d'annuler votre indice
de recherche (marquez-le sur votre gps). Une fois les choses
calmées, allez récupérer Little Jacob pour
rejoindre votre destination et finalement avoir une bonne
surprise...
HAVE A HEART
Elizabeta est dans le stress le plus total et va tuer Manny et
son cameraman... Vous aurez à conduire la voiture contenant
les deux cadavres jusqu'au médecin, dont l'adresse est
indiquée sur la carte, comme d'habitude. Attention à
ne pas heurter d'obstacle trop violemment sous peine d'ouvrir le
coffre et de rendre les cadavres visibles par la police. Si tel
était le cas, sortez vite de la voiture pour refermer le
coffre en appuyant sur le bouton indiqué, puis reprenez
votre route. Si la police vous surprend, vous aurez à les
semer avant de rejoindre le docteur. Une fois à destination,
une séquence se lance, à la suite de laquelle la
mission s'achève. Peu après, Packie vous appelle pour
vous proposer du travail.
PHOTO SHOOT
C'est grâce à cette mission que vous obtiendrez un
nouveau portable avec appareil photo intégré (avec
quelques sonneries supplémentaires...). Playboy X vous
demande d'abattre un type se trouvant sur le terrain de basket
d'Exeter Avenue, mais il est dans l'incapacité de vous le
décrire précisément. Voilà pourquoi il
vous donne un portable avec appareil photo intégré,
afin que vous preniez un cliché du groupe et que vous lui
renvoyiez ensuite via mms. Une fois sur place, tenez-vous à
une trentaine de mètres des trois types afin de prendre une
photo convenable sans toutefois éveiller les
soupçons. Une fois le cliché pris, envoyez-le
à Playboy X comme indiqué à l'écran et
il vous appellera pour vous dire qu'il s'agit du type à la
veste noire et capuche jaune. Si vous avez le fusil à
lunette, tuez-le de cette distance, mais sans trop tarder
toutefois, car il va s'échapper. Autrement, poursuivez-le
pour l'abattre comme vous en avez l'habitude...
RUFF RIDER
Il s'agit de la première mission de Dwayne. Vous allez
devoir vous rendre devant une salle d'arcade de Chinatown, puis
rencontrer Cherise, l'ex de Dwayne, accompagnée de son
nouveau copain, Jayvon. Lorsqu'il s'échappera en moto, vous
aurez le choix de tuer ou de laisser en vie la jeune femme (aucune
incidence dans l'obtention des 100%), en sachant qu'elle pourra
vous fournir une mission annexe plus tard dans l'aventure si vous
l'épargnez. Dépêchez-vous de poursuivre ensuite
Jayvon et de l'éliminer avant qu'il ne disparaisse pour de
bon, pour ensuite récupérer l'argent de Dwayne. Niko
va alors ensuite appeler ce dernier et lui demander de le rejoindre
au Clukin'Bell. Une fois là-bas, entrez dans le restaurant
pour remettre l'argent à Dwayne.
Solution Complète (2ème partie)
WRONG IS RIGHT
Après avoir rempli les missions "The Snow Storm" et
"Photo Shoot", vous recevrez un appel téléphonique
inconnu. Il s'agit de Michelle, qui vous demande de vous rendre au
point d'interrogation indiqué sur la carte. Vous allez
devoir remplir votre première mission pour United Liberty
Paper. Une fois arrivé sur les lieux, vous en saurez un peu
plus sur elle et serez présenté à son
supérieur, qui vous donnera une mission que vous
n'êtes pas en mesure de refuser, sous peine d'être
dénoncé au FBI. Dans un premier temps, rendez-vous
à Hove Beach, dans l'appartement d'un dénommé
Oleg, indiqué sur le radar. Avant de rentrer dans
l'appartement, il est conseillé de vous dégoter une
bonne voiture, car une longue course-poursuite vous attend... Une
fois sur place, vérifiez les e-mails dans l'ordinateur
portable posé au centre de la pièce, puis ouvrez
celui de Vasily.
Quittez ensuite l'ordinateur, Niko va automatiquement appeler
United Liberty Paper. Le boss vous demande de liquider l'homme que
vous recherchez... Rendez-vous donc à la bijouterie
indiquée sur le radar avec une voiture assez rapide, puis
engagez une course-poursuite contre votre cible. Inutile de tenter
de tirer sur la voiture en roulant, car elle est pour le moment
invulnérable. Occupez-vous uniquement de suivre Oleg sans le
perdre de vue. Attention après avoir passé quelques
ruelles, l'une d'elles va se retrouver obstruée par de gros
tuyaux en béton, vous obligeant à reculer et vous
faisant ainsi perdre un temps précieux. Tâchez donc de
le rejoindre en empruntant les grandes rues plutôt que de
vous engouffrer dans les ruelles étroites. Tentez de tirer
sur le réservoir d'essence à partir de maintenant, ou
bien patientez jusqu'à ce qu'Oleg décide de
s'arrêter. Vous pourrez alors sortir de votre véhicule
pour aller lui loger une balle dans la tête et remplir votre
mission.
UNDRESS TO KILL
En parlant avec Dwayne, vous décidez de lui remonter le
moral en allant à sa place liquider les nouveaux patrons de
son ancien club de strip-tease. Un gilet pare-balles acquis dans
une armurerie vous sera d'une aide précieuse dans la
réussite de la mission... Une fois sur place, entrez sans
sortir d'arme et écoutez la conversation des deux types sur
votre gauche lorsque vous entrez. Ceci fait apparaître un
point rouge sur votre radar, représentant un des trois
patrons à éliminer. N'y allez pas tout de suite, mais
avancez dans la salle pour aller au fond à gauche et
écouter un homme et une femme en train de discuter. Voici
donc le deuxième patron. Toujours en restant discret, allez
maintenant au fond, dans les cabines de show privé. Un type
vous dit que le boss est en train de "tester" une nouvelle venue...
Vous avez maintenant les trois patrons indiqués sur votre
radar.
Bien, maintenant rendez-vous dans la petite pièce
où est situé le premier que vous aviez
repéré, puis sortez rapidement votre couteau ou votre
batte pour l'abattre silencieusement, avant qu'il ne fasse feu.
Rangez votre arme et revenez dans la discothèque, pour vous
approcher du deuxième que vous aviez fait apparaître
sur le radar. Abattez-le au fusil mitrailleur et
dépêchez-vous de rejoindre le dernier patron, quitte
à encaisser des balles, étant donné que votre
gilet pare-balles est là pour vous aider à tenir le
coup. Pliez l'affaire en éliminant le dernier patron, puis
les choses devraient s'apaiser, dès lors que les trois
hommes seront morts. Attention toutefois, il n'est pas si simple
d'aller liquider le dernier après avoir tué le
deuxième, car tout le monde dans cette boîte sera
armé et tentera de vous éliminer ! Le
pistolet-mitrailleur se révèle être l'arme la
plus efficace ici, car il ne ralentira que très peu votre
course. Au pire, essayez les grenades et observez l'effet
produit...
HOSTILE NEGOCIATION
Suite aux missions "Photo shoot" et "Undress to Kill", Mallorie
vous appelle catastrophée et vous informe que Roman s'est
fait kidnapper. Peu après, Dimitri vous envoie un sms
accompagné d'une photo montrant votre cher cousin en
mauvaise posture... Appelez Dimitri pour lui dire qu'il va le
regretter et rendez-vous au point jaune indiqué sur la
carte, après avoir renfloué votre arsenal dans une
armurerie. Vous allez avoir un aperçu de l'entrepôt
rempli d'ennemis dans lequel est retenu Roman. Celui-ci se trouve
au quatrième étage et vous aurez évidemment
à nettoyer au préalable les trois premiers niveaux.
Commencez par vous tenir à couvert derrière le muret
et abattez les hommes qui se trouvent à votre hauteur au
fusil-mitrailleur ou avec des grenades (tirez sur les barils rouges
pour les faire exploser). Utilisez votre fusil à lunette
tout en restant derrière le muret pour commencer à
réduire le nombre d'ennemis se trouvant à
l'étage supérieur, puis ramassez si besoin la trousse
de soins au bout du muret avant de monter les escaliers. Au
deuxième étage se cachent plus d'hommes qu'on ne
pourrait le penser au départ, vous trouverez un ennemi
derrière chaque pilier et bloc de pierre. Vous voici
prévenu. Récupérez le précieux gilet
pare-balles avant d'aller ratisser le niveau suivant. Il s'agira
sensiblement des mêmes actions à effectuer, tandis que
vous trouverez une trousse de soins contre le mur.
Avant de monter les escaliers menant au quatrième,
occupez-vous en priorité des hommes sur le toit, puis
éliminez les mafieux restants avant de rejoindre la
pièce où est retenu Roman. Vous devez tirer une balle
dans la tête au lâche qui se tient derrière
Roman en le braquant. Vous avez trois essais. Si vous
échouez au troisième, votre cousin sera
exécuté. Utilisez le fusil de précision,
zoomez sur la vilaine face du mafieux et il ne sera bientôt
plus qu'un mauvais souvenir... Après avoir sauvé
Roman, vous devez le suivre et le ramener à votre planque en
utilisant la camionnette prévue à cet effet. Suite
à la cinématique qui se déclenchera à
votre arrivée, votre cousin ne tardera pas à vous
contacter pour vous donner l'adresse de votre nouvelle planque. Une
planque ? Bien plus que ça, car il s'agit d'un appartement
décent, disposant d'un écran plasma et d'un pc
portable vous permettant ainsi d'accéder à internet !
Allez donc y faire un saut en suivant l'endroit indiqué sur
votre carte (Algonquin)...
THE HOLLAND PLAY
Suite à la mission de Dwayne durant laquelle vous aviez
assassiné les trois patrons du club de strip-tease
("Undressed to Kill") Playboy va vous appeler pour exprimer son
mécontentement. Peu de temps après, il vous demandera
de passer le voir car il semble y avoir un problème. Lorsque
vous vous rendez sur place, il vous explique qu'il aimerait voir
son ex-collègue, Dwayne, mort et enterré, et vous
demande de faire le sale boulot à sa place. Vous le quittez
en rétorquant que vous allez y réfléchir. Du
temps va s'écouler (profitez-en pour sortir avec vos amis
par exemple), puis Dwayne vous appellera à son tour,
expliquant son point de vue et vous demandant de tuer Playboy X.
Après encore quelques minutes, un D et un X rouge
apparaîtront sur la carte, et l'on vous demandera de choisir
d'aller éliminer l'un ou l'autre. Sachez que si vous
éliminez Dwayne, vous passerez à côté
d'une amitié sincère et d'une escorte de deux types
armés qu'il pourrait vous fournir durant vos missions s'il
vous apprécie fortement (75% d'amitié). Mais ce n'est
pas tout. Vous laisserez en vie Playboy X et ne pourrez obtenir son
bel appartement en guise de planque supplémentaire. Et puis
entre nous, on sent bien que Niko est plus proche d'un Dwayne que
d'un Playboy, comme il le dit lui-même à Dwayne durant
une conversation : ils se ressemblent. A vous de voir maintenant,
en sachant que tuer Dwayne n'influera pas dans l'obtention des 100%
du jeu, mais ne vous apportera rien de spécial. Pour nous,
le choix a été vite pris...
Toutefois, libre à vous bien sûr de choisir qui
éliminer (si vous souhaitez voir les deux séquences,
désactivez la sauvegarde automatique afin que rien ne soit
enregistré suite au meurtre de votre cible, puis chargez
à nouveau la partie au moment du choix entre les deux
personnages pour aller éliminer l'autre). Si vous
désirez abattre Dwayne, rendez-vous simplement chez lui pour
d'abord faire face à son pauvre garde armé d'une
batte, puis approchez de Dwayne qui attend son heure dans sa
cuisine pour en finir (utilisez le pistolet pour déclencher
une cinématique lorsque vous tirerez). Si vous souhaitez
plutôt éliminer Playboy X, rendez-vous chez lui, puis
éliminez ses hommes armés avant de le poursuivre en
sautant sur le toit d'en face. Partez à gauche pou